清華學(xué)生又一神作 闖關(guān)玩偶
玩法類似大富翁 帶你走“卷軸迷宮” 會發(fā)問會祝賀 還可更新游戲主題
來源:法制晚報 2013-11-29 王賀健
可愛的玩偶在人們的指揮下,在以卷軸形式展開的迷宮中穿行。通過回答各種問題,才能最終走出迷宮。這是清華學(xué)生團(tuán)隊開發(fā)的一款兒童科普游戲,喚醒了不少人的童年。
近期舉行的“創(chuàng)客馬拉松”北京站比賽中,來自清華美院一個學(xué)生團(tuán)隊的作品榮獲一等獎。這款名為“卷軸迷宮”的游戲,讓人回憶起小時候玩過的飛行棋,吸引了人們的目光。
創(chuàng)作團(tuán)隊成員、清華美院的大四學(xué)生張韻疊表示,現(xiàn)在的小孩是捧著手機、ipad長大的。“手指整天在屏幕上劃來劃去。”她說,孩子應(yīng)該玩一些更符合兒童天性的玩具。
張韻疊想到的是可供抓握、抱在懷里的傳統(tǒng)玩偶,“但這種玩偶孩子玩一會兒就膩了,得想辦法讓兩者有互動。”在老師的指點下,團(tuán)隊決定讓孩子領(lǐng)著玩偶走迷宮,并設(shè)置關(guān)卡讓玩偶有所反饋。如果孩子選擇了正確答案,玩偶發(fā)出“祝賀”的同時,身體會震動、胸口心形的小燈也會亮起。
從產(chǎn)生創(chuàng)意到完成原型機在比賽中獲獎,團(tuán)隊只用了一個月的時間。張韻疊提到,未來將提供更多游戲主題,如海洋館、侏羅紀(jì)公園等,供家長在線下載,打印即可。她預(yù)計,未來量產(chǎn)后游戲的零售價格,將在200元以內(nèi)。
清華美院信息藝術(shù)設(shè)計系副主任付志勇表示,“卷軸迷宮”是將傳統(tǒng)玩具的可握持性,和現(xiàn)代電子產(chǎn)品的交互性相結(jié)合,他認(rèn)為這個創(chuàng)意很好。產(chǎn)品可持續(xù)、系列化地更新,孩子也不容易玩兒膩。他已經(jīng)介紹了兩名工科背景的男生加入團(tuán)隊,解決了初期的技術(shù)問題。未來還會幫忙聯(lián)系廠商,推動這款游戲盡快成型量產(chǎn)。